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96 - le Dix-mille -(001-6 Le dix-mille)

17 Octobre 2010 Publié dans #Moins pourrie la vie

J'ai encore une fois reperdu au 10 000. Mais cette belle soirée m'a rappelé une vieille rubrique de février 2007...Je la remets en ligne :

 


Le dix mille est un jeu de dès très simple. Fernand Nathan en aurait fait la pub pour tous de 7 à 77 ans, mais voila avec l'espérance de vie qui augmente, ce concept-slogan est desormais un peu démodé :

 

HPIM4707

 

Voici résumé les règles du 10000 :


- Il n'y a aucune limite de joueurs...se joue avec 6 dès.
- Le but du jeu est de réaliser 10000 points

- Individuellement, l'as (1) vaut 100 points. Le 5 seul vaut 50 points. Les autres dès seuls ne valent rien.

- Le décompte des points se fait selon les combinaisons de dès réalisées :

- Les combinaisons de point sont :

1-1-1-1-1-1 = 10000 points
 1-2-3-4-5-6 : 3000 points
2 tierces : 2000 points ;

3 paires : 1500 points,

6 fois le dès 6 = 6000 points,5000 points si ce sont des 5 etc...
3 dès identiques (3 as = 1000 points, sinon 600 points pour trois 6, 500 points pour trois 5, etc...)


Au premier tour il faut faire 750 points minimum pour "rentrer"; dans le jeu, un peu comme au jeu des petits chevaux, où il faut faire un 6 pour sortir de l'écurie...

Une fois rentré en partie, on peut "marquer"; c'est à dire ajouter les points à notre score et s'arreter de lancer les dès, si on a obtenu 450 points...

On lance les 6 dès, on comptabilise les points marqués (si on en marque)

 



et relance les dès restants, (on retire du jeu les dès ayant déja appoté des points), lorsque on a pu sortir tous les dès (en combinaison ou individuellement) on rejoue tous les dès, en indiquant "tout est bon dans le cochon"

Pour marquer les points, il faut s'arreter sur un dè qui marque (un as , un 5 ou une combinaison), sortir les dés, et annoncer "marque"

Le juge arbitre ou tout joueur est autorisé à ajouter son commentaire sur le jeu : deux termes sont particulièrement usités :"bien sûr" si il juge qu'il est judicieux de s'arreter ou "petit joueur"; dans le cas contraire.

 Le joueur ayant ateint 10000 points à gagné, sauf si dans le méme tour quelqu'un le dépasse et marque plus de points...

L'air de rien vous avez échapé à "les 30 destins de stars les plus incroyables"; et à ce moment là, vous êtes très très contents.

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